cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

《半条命》系列具有卓越创意  Steam控制着PC游戏数字发布业务的七成,在线发售EA、Activision……Newell称他公司有一半专业开发人员都是以制作Mod为职业起点,Half-Life首席程序员以前是佛罗里达一家华夫亭……于是Newell把车库腾空,改成一间金属加工作坊,配有砂带打磨机、铣床,以及用于热处理的盐浴炉

严阵以待(Ready or Not)

indienova.com/steam/game/1144200

《严阵以待》是一款激烈战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况过程……特警组单位也可以选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。……警员也可以利用队伍专用标章与制服来展现各单位的独特风格

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

不同平台的处理方式也有差异。……这种技巧是优化基础:再聪明玩家也想象不到游戏里的处理机制,而只能基于自己看见内容进行理解。……如果系统每 20 帧刷新一次,则增长值将以 20 为单位进行增长

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

不同平台的处理方式也有差异。……这种技巧是优化基础:再聪明玩家也想象不到游戏里的处理机制,而只能基于自己看见内容进行理解。……如果系统每 20 帧刷新一次,则增长值将以 20 为单位进行增长

Rent A Car Simulator 24: Prologue

indienova.com/steam/game/2898250

从租用您第一辆车开始。 通过购买不同车辆来扩大您租赁车队并发展您汽车租赁业务。……,让您停止等待并开始经营您租车业务。……购买新车并发展您汽车租赁业务。你可以驾驶你汽车并用它们加速道路

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

分贝块:分贝块与dBblock

indienova.com/u/dbblock/blogread/7845

分贝,用英语来表达的话,是decibel,是量度两个相同单位之数量比例计量单位,主要用于度量声音强度……块,block,在百度百科中,指数据库中最小存储和处理单位,包含块本身头信息数据或PL/SQL代码……集合中各个部分不是单纯地叠加或机械地堆积在一起,而是以一定结构形式互相联系、相互作用着,从而使事物整体具有某种新属性和规律

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

在咕咕咕了很久很久本系列文章《游戏经济学-1 游戏内市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀货币……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

版本:Early Access


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